王者荣耀S17赛季马上就要和大家见面了。S17赛季可以说做了非常大的改变。对于玩家来说可能需要花上一段时间来适应。不过玩法确实变得多样了。枝桠今天就给大家来简单介绍一下最新的S17赛季对局资讯。
首先在S17赛季死亡时间被大大缩短了。在游戏的前四分钟,玩家死亡之后的复活时间将大大缩短,三秒就能复活。(雅典娜暂时不知道多少秒)这样调整之后,造成的就是前期死亡成本变低,对于死亡一方可以说是非常的有利,但是对于没死的一方却是非常的不利。
我们在前期击杀敌人之后,往往是杀敌一千,自损八百。但是以前敌人的复活时间长,我就可以多在线上发育,吃经济。但现在就不行了。三秒复活,敌人能更快的来到线上。也就是说,我击杀完敌人之后,血量不健康的话需要马上回城补给状态。但是我杀玩这个人的优势在哪里?难道现在的版本不支持打架了?需要用更和平的方式获得胜利?
这次对于王者荣耀的两条边路也是做了非常大的修改。将两条边路细分成了对抗路和发育路。这两条路最大的区别就在于防御塔的位置。
枝桠先给大家说说发育路。此次发育路的调整主要是针对于塔的位置。以及经济的增长做了调整。发育路也就是原来靠近暴君的这条路上,本次调整是将防御塔向外移动了一段距离,并且草丛变远了。这样做有两个好处。第一缓解了清线压力,以前压线清兵非常的容易被GANK,但是现在不会了,现在距离塔近了。撤退更加方便。草丛变远了也就是敌方过来抓人会更加的麻烦。两方面都主要是保障了射手在前期的发育。
此次对于发育路的兵线也有一个调整。那就是增加了一部分经济。在每一波兵线的第三个小兵身上。就是图上这个小兵。不知道是不是童工哈!背了个书包,在击杀这个小兵之后会获得额外的经济。
对抗路的塔的位置虽然没有改变,但是也是增强了上路的对抗性。在上路对线的过程中。每波兵线的第三个小兵身上也是有一个书包的。在击杀这个小兵之后,将会获得一定的生命值回复。这样下路,可能上路需要回城补给状态的次数就更少了。但同时打消耗的必要也变少了。
对于以前塔后面的血包,此次也是做了修改。将以前的百分比回复修改成了现在的固定值。这么修改利于脆皮对血量比较厚的英雄非常不利。
综合的看了一下S17的调整。枝桠得出了一个结论。
在S17赛季中,下路是天选之路。为什么这么说呢?首先塔向前移动,草丛向外移动。能更好地保障前期下路不被抓。
其次,即使是被抓死,问题也不大。复活时间超短,也不会掉什么节奏。
最后,额外的经济提成,能够让射手更快的发育起来。射手作为一个远程输出,提前发育起来是非常的致命的。